
這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA制作金屬文字效果,教程制作的文字效果挺漂亮的,立體感也很強(qiáng),制作難度不大。喜歡的朋友可以學(xué)習(xí)制作一下。...

本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹使用MAYA模擬次表面散射,教程主要通過Maya的SSS效果制作“燈”的效果,過程很簡單,但非常實用,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?..

我們不會帶您走完建立場景模型的整個過程。而是,您將打開一個已開發(fā)好的文件。所有的組件都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,因此您可以專注于動畫。...

在本教程中,將使用路徑約束設(shè)置太空戰(zhàn)斗機(jī)的動畫,使其沿簡單路徑飛行。還將學(xué)習(xí)如何混合路徑。...

在本課程中,將對執(zhí)行任務(wù)的太空戰(zhàn)斗機(jī)飛行編隊使用多種約束和控制器。...

在第一個練習(xí)中,將為太空戰(zhàn)斗機(jī)指定路徑約束并使其沿路徑飛行。還將設(shè)置一些路徑參數(shù),以改進(jìn)太空戰(zhàn)斗機(jī)的飛行動態(tài)。...

在本主題中,將使用“柔體”修改器為乒乓球自動添加少量擠壓和拉伸。為了創(chuàng)建卡通運動效果,傳統(tǒng)的動畫師依賴于一種稱為“擠壓和拉伸”的方法。...

3ds Max 中有許多不同的動畫控制器。每一種都有其各自的屬性、特征和用途。每一種都具有與其相關(guān)聯(lián)的方法。使用加權(quán)列表控制器可以合并控制器。通過...

軌跡視圖還有一種模式稱作“攝影表”,可用于處理關(guān)鍵點和范圍。在本課程中,將使用范圍功能以使動畫運動得更快。還將使用“時間”工具來反轉(zhuǎn)動畫...

在本課程中,會將反彈球鏈接到輔助對象。然后,可以為輔助對象設(shè)置動畫,以使球在一些文本的上方反彈。此動畫方法非常有用,因為可以獨立地控制球...