
本教程提供了學(xué)習(xí)材質(zhì)的入門知識(shí),但使用 3ds Max 材質(zhì)的最終潛能將取決于您的想像力。在此花費(fèi)時(shí)間練習(xí)和實(shí)踐這些過程,會(huì)使您更加熟練地使用工具,...

人的皮膚很難以計(jì)算機(jī)圖形的形式模擬,因?yàn)槿说钠つw從皮膚表面下的短距離處反射光線,而不是直接在皮膚表面上反射光線。在本課程中,將學(xué)習(xí)如何使...

文森特·凡·高并不是唯一一個(gè)喜歡描繪夜空的人。在本課程中,您將在環(huán)境背景中使用“噪波”貼圖創(chuàng)建自己的繁星之夜。...

在本課程中,將使用結(jié)合了曲面屬性的置換貼圖來生成具有詳實(shí)曲面的月球。...

在本教程中,將構(gòu)建一個(gè)有木紋棋盤圖案的棋盤。還會(huì)為該棋盤添加光澤和反射效果。 ...

光線跟蹤材質(zhì)適用于像有光澤的金屬和玻璃那樣的反光材質(zhì)。...

如 果要將兩個(gè)或更多材質(zhì)應(yīng)用到一個(gè)對(duì)象,可以使用“多維/子對(duì)象”材質(zhì)。這種材質(zhì)類型可以包含多達(dá) 1000 種不同的材質(zhì),每種材質(zhì)用稱為材質(zhì) ID 的唯一...

在本課程中,您將學(xué)習(xí)如何將紋理貼圖和凹凸貼圖添加到材質(zhì)。另外,還將學(xué)習(xí)如何通過調(diào)整材質(zhì)的貼圖坐標(biāo)將貼圖放置到對(duì)象的表面。...

對(duì) 于標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),明暗器是一種算法,它告知 3ds Max 如何計(jì)算表面渲染。每種明暗器都有一組用于特定目的的獨(dú)特特性。某些明暗器是按其執(zhí)行的功能命名的...

“不透明度”參數(shù)控制材質(zhì)的透明度。默認(rèn)設(shè)置為 100% 不透明?!安煌该鞫取敝禐?0 將產(chǎn)生完全透明。...