虛幻引擎UE4-命令行使用的一些技巧
該引擎將始終嘗試在運(yùn)行時(shí)加載默認(rèn)的地圖。此圖是在指定的 DefaultEngine.ini文件中制定的, 位于在配置文件中 Config 的游戲項(xiàng)目的文件夾中。...
時(shí)間:2019-06-18 09:58:21
分類:圖文教程
虛幻4的關(guān)卡動(dòng)態(tài)加載機(jī)制
對(duì)于大型游戲MMORPG游戲或是3D街景(虛擬現(xiàn)實(shí))還有大型無縫地圖都需要地圖啊,關(guān)卡動(dòng)態(tài)加載的機(jī)制來達(dá)到讓用戶感覺自己一直是在漫游,而不會(huì)出現(xiàn)L...
時(shí)間:2019-06-18 09:57:31
分類:圖文教程
Unreal Engine 4:適用于FPS游戲的勾邊后期效果
在很多的FPS或者TPS游戲中,當(dāng)玩家的隊(duì)友處于障礙物之后,為了告訴玩家當(dāng)前隊(duì)友的位置,往往會(huì)在屏幕上勾勒出隊(duì)友的輪廓,例如求生之路,無主之地等...
時(shí)間:2019-06-18 09:50:54
分類:圖文教程