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PC-ABS材料

PC-ABS材料是一種應(yīng)用最廣泛的熱塑性工程塑料。...

時(shí)間:2017-09-13 08:57:17 分類:3D生活百科
PC-ISO材料

PC-ISO材料...

時(shí)間:2017-09-13 08:56:53 分類:3D生活百科
虛幻引擎4新技術(shù)特性:怎樣從3dsmax導(dǎo)入U(xiǎn)E4問(wèn)題?

每年兩次的siggraph會(huì)議,都有一些新的技術(shù)和理論共享開來(lái),這個(gè)技術(shù)教程我們與大家分享怎么搞定Datamith解決從3DS Max導(dǎo)入U(xiǎn)E4問(wèn)題。...

時(shí)間:2017-09-12 21:58:23 分類:圖文教程
UE4材質(zhì)球?qū)傩怨催x,然后如何換貼圖?

問(wèn): UE4 里,材質(zhì)球勾選哪個(gè)屬性,然后我創(chuàng)建的材質(zhì)實(shí)例,可以換貼圖 ?(如上圖) 答:貼圖轉(zhuǎn)換一下。 問(wèn):怎么做呢?我那個(gè)材質(zhì)實(shí)里那就會(huì)多一個(gè)...

時(shí)間:2017-09-09 14:05:37 分類:3D技巧分享
UE4海邊刷新貝殼類物品,怎樣不生在地下?

我會(huì)不定期找一些七嘴八舌的UE4(虛幻4引擎)技術(shù)問(wèn)題討論,分享給大家!...

時(shí)間:2017-09-09 14:02:58 分類:3D技巧分享
ue4怎么構(gòu)建光照?用ue4構(gòu)建光照失敗怎么解決?

我用UE4構(gòu)建光照一直停在0%,過(guò)了幾個(gè)小時(shí)就崩了。為什么?有經(jīng)理這個(gè)問(wèn)題的也可以來(lái)討論一下。...

時(shí)間:2017-09-08 20:23:26 分類:圖文教程
MAYA燈光效果基礎(chǔ)教程

在Create>Lights菜單命令下我們可以看到,Maya5.0給我們提供了六種燈光的類型。...

時(shí)間:2017-09-08 15:00:50 分類:圖文教程
Maya動(dòng)畫教程:簡(jiǎn)單的方法做玻璃材質(zhì)

首先在介紹做玻璃之前呢,先給大家說(shuō)一下我們做玻璃時(shí)候非常重要的一點(diǎn),無(wú)論做玻璃還是做透明的物體。...

時(shí)間:2017-09-08 15:00:14 分類:圖文教程
Maya動(dòng)畫教程:?jiǎn)蝹€(gè)模型的打燈步驟

先建立一盞聚光燈作為照亮模型的主光源。 ...

時(shí)間:2017-09-08 14:59:22 分類:圖文教程
Maya 4.0 多邊形建模-多邊形的基礎(chǔ)知識(shí)

在 Maya 中,針對(duì)多邊形模型,系統(tǒng)提供了平面、邊和頂點(diǎn)級(jí)別、編輯和設(shè)置紋理的多種工具。這些工具將在本章中進(jìn)行詳細(xì)的介紹。...

時(shí)間:2017-09-08 14:58:40 分類:圖文教程
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