教程專題 換一批

一些三維動畫師喜歡利用模型嘴內(nèi)的那些曲線直接在人 Mesh 模型表面直接拉出眼睛的形狀來,但這種方法十分困難,因為眼瞼幾乎與臉部成 90 度角,用這種...
時間:2017-09-08 14:51:26
分類:圖文教程

總有很多同學問起,UE4怎么導入Uasset格式?UE4怎么打開uasset這個文件?這個問題困擾了很多新手,其實說破就不值錢了。...
時間:2017-09-07 20:17:24
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這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹ZBrush三維模式和噴涂模式的差異和相應的功能區(qū)別。經(jīng)常有朋友在群里或是論壇上詢問這樣的問題:為什么我的ZBRUSH模型不...
時間:2017-09-07 15:52:24
分類:圖文教程

本教程向朋友們介紹Maya 菜單中英文對照總匯,教程很實用,收集的也比較全面,喜歡的朋友快來收藏了吧! Standard標準菜單 File文件 New Scene建立新場景 ...
時間:2017-09-07 15:43:03
分類:圖文教程

在RHINO3D中一共有五種數(shù)據(jù)類型:包括點、線、面、體及網(wǎng)格。...
時間:2017-09-07 14:42:43
分類:圖文教程

RHINO3D的用戶界面提供了幾套操作RHINO3D的控件,包括:菜單、工具條、當在命令行及視窗的提示中鍵入命令。...
時間:2017-09-07 14:42:13
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