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親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動畫 在上一小節(jié)中我們學習了使用關鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來學習循環(huán)動畫的制作方法...
時間:2017-08-28 14:56:50
分類:圖文教程

用Unity做血條或進度條真的很方便,GUI里scrollbar就可以輕松實現(xiàn),再加上lerp一個血條或進度條就完成了。...
時間:2017-08-28 14:54:50
分類:圖文教程

定義一個指針文件代表角色,地圖背景圖片,我直接用場景里我創(chuàng)建的render texture......
時間:2017-08-28 14:54:03
分類:圖文教程

Kinect開發(fā)相關的介紹之安裝環(huán)境...
時間:2017-08-28 14:50:27
分類:圖文教程

Kinect開發(fā)相關的介紹之安裝步驟,下面是一些Kinect的具體操作步驟。...
時間:2017-08-28 14:49:48
分類:圖文教程
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