poser動態(tài)衣服翻譯教程
本節(jié)是關(guān)于poser動態(tài)衣服翻譯教程,本節(jié)適用于有poser學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的同學(xué),具體的參數(shù)設(shè)置和步驟圖中有說明。望大家平日多熟悉poser軟件,輕松掌握poser的基礎(chǔ)知識。
首先關(guān)掉模型的所有ik將所有的hip和body的translate的值設(shè)置為0
打開JOINT EDITOR后面的按鈕ZERO FIGURE,確認(rèn)按下
為模型添加動態(tài)衣服道具(注意要選擇右下角的“雙勾”)
切換到CLOTH工作區(qū)域,按NEW SIMULATION按鈕將END FRAME設(shè)置成所需要的幀數(shù)
選中服裝按下CLOTHIFY按鈕,這是會彈出一個對話框,選中需要產(chǎn)生動態(tài)效果的服裝部分然后按下CLOTHIFY按鈕關(guān)閉對話框
選擇按COLLIDE AGAINST鈕這時會出現(xiàn)新的對話框。按下ADD/REMOVER按鈕會出現(xiàn)選擇場景部件的對話框,選中會和衣服發(fā)生接觸摩擦關(guān)系的身體部位
選擇一個幀位,設(shè)定為關(guān)鍵幀。為角色設(shè)定關(guān)鍵幀動作
按下CALCULATION按鈕,馬上就會開始服裝的動態(tài)效果計算
運算結(jié)束按下PLAY SIMULATION按鈕就可以看到效果了,這時如有錯誤的話系統(tǒng)會重新計算
接下來的工作就是渲染了
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