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pstatus"> 本帖最后由 馳騁的風(fēng) 于 2013-7-24 11:16 編輯
原定于五月份發(fā)貨的Leap Motion推遲了兩個(gè)月,好在七月并未跳票,準(zhǔn)時(shí)遞送到了用戶手中。剛剛收到Leap Motion實(shí)物,就迫不及待地開始體驗(yàn)了,我也簡(jiǎn)單說一說個(gè)人使用的感受。
首先來看一下開箱圖,很簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)。打開包裝之后,就是Leap Motion和兩根USB線。
實(shí)際大小如下圖所示,背景是一臺(tái)Macbook Pro,可以看到其厚度沒超過Pro的厚度,寬度大概是觸摸板的三分之二。
關(guān)于硬件和功能部分,網(wǎng)上已經(jīng)有很多文章,我就不再贅述,接下主要來說一說使用感受
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTg2NzkzNDAw/v.swf
說到使用,Google Earth是一個(gè)十分適合測(cè)試的軟件,附上使用Google Earth的視頻,視頻中使用Leap Motion 在北京轉(zhuǎn)了一圈,分別瀏覽了故宮,中關(guān)村和國貿(mào)。
實(shí)際使用中,有這么幾個(gè)感受:
首先是使用不到十分鐘,就感到手酸。Leap Motion的應(yīng)用商店里面有一個(gè)TouchLess for Mac的軟件,實(shí)際上就是用手勢(shì)來代替鼠標(biāo):手指向前是點(diǎn)擊,向后是懸停,向上下是滾動(dòng)。但是在實(shí)際使用中,人的手不可能做到完全水平的向前或者向后,所以會(huì)導(dǎo)致點(diǎn)擊的時(shí)候經(jīng)常點(diǎn)歪。滾動(dòng)操作也不是十分舒暢,因?yàn)樵O(shè)備本身十分精確,導(dǎo)致滾動(dòng)的時(shí)候一個(gè)小動(dòng)作也會(huì)影響滾動(dòng)的距離,所以目前來說Leap Motion還很難代替鼠標(biāo)來使用。
其次是敏感度,個(gè)人認(rèn)為有些時(shí)候過于敏感。即便用戶可以調(diào)整敏感度和探測(cè)距離,我在使用的時(shí)候還是花了十多分鐘來適應(yīng)其敏感度。對(duì)于利用手勢(shì)來控制方向的軟件,比如Google地球,或者3D骨骼查看軟件,每次開始使用的時(shí)候都要花一陣時(shí)間尋找一個(gè)Interaction Height,一旦找到這個(gè)點(diǎn)之后,就能自如地控制方向,但是找這個(gè)臨界點(diǎn)并不容易,盡管可以設(shè)置這個(gè)點(diǎn)的高度,但是依然需要在一陣適應(yīng)之后才能找到,而且即使找到了,人手也很難一直保持在同一個(gè)高度上。
再次就是“掉幀”現(xiàn)象依然存在,動(dòng)作稍微快一點(diǎn),有的時(shí)候會(huì)抓不到動(dòng)作。我使用了Cut the Rope游戲進(jìn)行測(cè)試,操控效果并不理想,有的時(shí)候做出切繩子的手勢(shì)但是繩子沒有斷開,有的時(shí)候會(huì)不小心切斷了。尤其是大拇指,進(jìn)行各種操作的時(shí)候需要收 好大拇指,不然大拇指稍微移動(dòng)一下,就會(huì)識(shí)別成另外一種操作,從而導(dǎo)致錯(cuò)誤。
另外一個(gè)問題,是探測(cè)的問題。在用戶剛進(jìn)入偵測(cè)范圍的時(shí)候會(huì)造成一些干擾。比如用戶開了Google Earth,手懸停在了一個(gè)地點(diǎn)或者一棟建筑后離開了偵測(cè)區(qū)域,然后用戶希望進(jìn)行一些角度或者距離微調(diào),這時(shí)候把手再次伸入偵測(cè)區(qū)域,由于手勢(shì)和剛才離開的時(shí)候不同,會(huì)導(dǎo)致地圖迅速滾動(dòng)旋轉(zhuǎn),一下就離開剛才選定的區(qū)域,不給人調(diào)整的時(shí)間和空間,等地圖再穩(wěn)定下來,又要重新尋找剛才看的地方了。
接著說一說偵測(cè)范圍,設(shè)備的偵測(cè)范圍確實(shí)很廣,基本上放在辦公桌上,面前手能夠得著的地方都能偵測(cè)到。但是這個(gè)也帶來一些問題,比如有的時(shí)候你身體稍微前傾,會(huì)導(dǎo)致頭也進(jìn)入偵測(cè)范圍,直接干擾到手勢(shì)的探測(cè)。亦或是用戶將Leap Motion擺在面前,然后雙手摸右邊的鼠標(biāo),或者鍵盤,都會(huì)不小心干擾到動(dòng)作探測(cè),所以一旦使用了Leap Motion,很難再和其他設(shè)備配合操作了。使用過程中很容易因?yàn)楫愇锏倪M(jìn)入探測(cè)范圍而導(dǎo)致“誤操作”,在未來Leap Motion可能需要解決這類“誤操作”的問題。
最后說一說APP,官方應(yīng)用商店Airspace里面已經(jīng)有相當(dāng)數(shù)量的應(yīng)用程序,但是不少應(yīng)用程序都是收費(fèi)的,而且價(jià)格不菲,一般小游戲在Itunes里面收費(fèi)是0.99美元,Airspace里面的游戲多在1.99美元以上,免費(fèi)應(yīng)用屈指可數(shù)。
總之,Leap Motion給人帶來了一個(gè)新的人機(jī)互動(dòng)的方式,但是在設(shè)備本身完善方面,生態(tài)系統(tǒng)的搭建等方面,依然還有很長的路要走。比起Leap Motion,現(xiàn)在本人個(gè)人更看好另外一款明星產(chǎn)品,Thalmic出品的MYO。
下面提供兩個(gè)這篇測(cè)試報(bào)告的相關(guān)閱讀鏈接:
1、Leap Motion背景閱讀:Leap Motion是什么?
2、關(guān)于MYO可以看看這篇帖子:神奇腕帶MYO辨識(shí)手勢(shì)
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