通過之前對cinema4d 的界面功能介紹完后,從本節(jié)起本教程將為您講解 制作模型和動畫制作。......
本節(jié)cinema4d教程將為您講解如何利用簡單結構造輪船,在學習本節(jié)教程時把重點放在學會使用工具上......
在本次cineme4d教程我們將繼續(xù)使用“樣條”通過不同的方式來創(chuàng)建推進器和管道......
這篇教程教是Cinema4d結合AI和PS打造超漂亮文字插圖,教程制作出來的文字非常漂亮,制作難度也不大,歡迎大家一起來分享。......
Hair是第一個完全整合到cinema4d中的毛發(fā)模塊,它提供了創(chuàng)建頭發(fā)、毛發(fā)的各種功能。本節(jié)我們就來了解一下cinema4d中Hair模塊的功能和特點......
本教程向朋友們介紹Cinema 4D人體解剖特征建模 :皮膚,原創(chuàng)作者為cgwmag,教程介紹的內(nèi)容比較新,學習制作時會有一定難度,希望教程能給朋友一些幫助!......
跟大家分享這篇Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字教程,希望朋友們可以從中獲益......
這篇Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字教程,希望大家能從中獲益......
這篇教程教朋友們用cinema 4d制作真實景深效果,教程制作難度不大......
Cinema4D制作GT1 GT-R跑車希望大家能學到東西......
cinema4d教程:BodyPaint-[Creating UV maps with BodyPaint]......
cinema4d-AE-異形戰(zhàn)場制作視頻: cinema4d AE Alien Planet......
cinema4d-粒子特效變形教程視頻: Creating a Particle Morph Using cinema4d......
這是一個cinema4d的紙張燃燒的教程,效果很清晰。......
最新的cinema4d火焰制作教程 效果很是細膩......
這節(jié)課 我們來把所有的東西保存成多邊形對象......
在這節(jié)課程里我們會畫出側翼的大體輪廓,現(xiàn)在是時候開始創(chuàng)造側翼了。
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這篇教程教的朋友們用cinema 4d打造imac一體電腦,教程難度中等,從建模到渲染都有講述......
這篇教程教朋友們用cinema 4d打造imac一體電腦,教程難度中等,從建模到渲染都有講述......
這篇教程教朋友們用cinema 4d制作發(fā)光立體字,教程使用了ai,ps和cinema 4d三個軟件來制作文字效果......
這一節(jié)是本套教程的第一部分,我們要學習的是c4d的用戶界面。其中涉及到的一些軟件性能和知識概念非常重要。......
在接下來的12節(jié)課中(包括本節(jié))本套C4D教程將為您講解cinema 4d 中的基礎操作,以及如何在個軟件中交互使用這些編輯工具。......
本節(jié)C4D高清教程為您講解在視圖中設置物體顯示的基本選項。在空白視圖中導入幾個簡單物體,教程將告訴你cinema4d為我們提供了許多視圖顯示模式。......
本節(jié) C4D高清教程 將為您講解在cinema4d的工作區(qū)間內(nèi),移動3D物體的基本操作方式。在cinema4d的工作區(qū)間內(nèi),移動物體可以沿著xyz軸移動。另外也可調整xyz軸之間的方向,使物體在空間中......
本節(jié)c4d教程將為您講解在cinema4d的工作區(qū)間內(nèi)屬性管理器。屬性管理器是cinema 4d中的一個主窗口,各種操作可能都要以他為開端。......
本節(jié)c4d教程將為您講解在cinema4d的工作區(qū)間內(nèi)對象管理器。在這塊區(qū)域,你可以編輯對象,選擇對象以及給對象重命名等。......
本節(jié)c4d教程將為您講解在cinema4d的分級,教程通過導入一個列陣詳細講解分級作為c4d最為重要的基本功能在軟件中的工作原理......
與其他軟件不同,cinema4d不硬性要求使用特定的項目結構 所以本課中大部分的著重點與建議都是為了更好地協(xié)助你在c4d中流暢操作......
本節(jié)c4d教程將簡單講解下cinema4d中快捷鍵的應用流程以及如何定制自己的快捷鍵......
本節(jié)c4d教程將簡單講解下cinema4d中創(chuàng)建個性化視窗映射。視窗映射功能在更改動畫屬性方面很有用 方法更簡單有效......
在這個教程我們將學到如何在cinema4d高級視窗選項中下達命令,并且擁有更多的控制權,控制“對象”在視窗中呈現(xiàn)的樣子以及呈現(xiàn)的方式。......
通過之前對cinema4d 的界面功能介紹完后,從本節(jié)起本教程將為您講解 制作模型和動畫制作。......
本節(jié)cinema4d教程將為您講解如何利用簡單結構造輪船,在學習本節(jié)教程時把重點放在學會使用工具上......
本節(jié)c4d教程中我們將講解在cinema4d中如何用組件構造“多邊形膠囊”,課程中要融會貫通學會用多邊形模式來做一些塑性以得到你想要的圖形......
本節(jié)c4d教程中我們將接上一集講解在cinema4d中利用多邊形建模工具為膠囊增加更多的形狀......
本節(jié)c4d教程中我們將接上一集講解在cinema4d中怎么通過構建內(nèi)部來塑造我們的飛行器。飛行器分為三個部分 主艙室、著陸齒輪、頂棚。......
本節(jié)c4d教程中我們將接上一集講解在cinema4d中講解為飛船建立一個坐墊。......
本節(jié)c4d教程中我們將以飛船上的座椅作為例子講解在cinema4d中雕塑流的操作......
本節(jié)c4d教程中我們將接上一集講解在cinema4d中講解為飛船建立一個控制面板。......
本次cinema4d教程 我們將使用“樣條”給我們的機艙加上天線基底。首先我們先弄一個“樣條”的“平面網(wǎng)絡”來創(chuàng)建擠壓式的噴射器形狀。......
本次cinema4d教程我們將在艙頂建造一個小天線。教程將從簡單幾何體開始創(chuàng)建小天線,首先我們先導入一個“圓柱體”,將其放在cinema4d的中間位置。......
在本次cinema4d教程中我們將看看“克隆”,這在使用簡單幾何體創(chuàng)建非常復雜的部件時非常強大......
在本次cineme4d教程我們將繼續(xù)使用“樣條”通過不同的方式來創(chuàng)建推進器和管道......
在本次cinema4d教程中我們將為我們的機身添加燈和翼片。首先,先在頂部加上一個部件作為組件,接下來把上節(jié)教程制作的球體拿上來,然后將它往下放一點。打開對象設置,進行操作。......
本次教程 我們會為艙罩區(qū)域做細節(jié)處理,我們想把這個區(qū)域處理成艙罩該有的樣子,加入邊緣打開“平滑細分”,接下來使用“切刀”,選擇“切片”使用“循環(huán)”。......
側翼增加樞軸,側翼附近要用到一些幾何內(nèi)容,我們在側面打開它。在側面,有一種側翼使它接入管道時擁有多一點的質量......
機翼增添形狀 ......
我們已經(jīng)改變了機翼的形狀 但我們要塑造下他 再試形狀變得再平滑一點
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構造機翼的尾翼,首先打開我們到正視圖,又一次看見了側面,之后把一個正方形帶進來 再打開制圓模式。。。。
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創(chuàng)建機翼風扇的外圍邊緣,我們從原始的圓環(huán)開始。。。。。
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創(chuàng)建風扇葉片,我們會像做柵格那樣創(chuàng)建葉片
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在機翼前方增加小部件,我將使用曲線來進行制作
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用多邊形制作機翼支撐桿......
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