索尼vs微軟 家居虛擬現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭悄然打響
責(zé)任編輯:w123456789 時(shí)間:2013-01-11 10:59
[導(dǎo)讀]
從《加速世界》到《刀劍神域》,2012年兩部大熱的動(dòng)畫都仿佛在暗示著電子游戲發(fā)展的方向---虛擬現(xiàn)實(shí)。然而無論是體感設(shè)備還是3D電視,這個(gè)時(shí)代的科技水平還是無法像科幻小說那樣帶個(gè)頭罩就進(jìn)入完全的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,但這場戰(zhàn)爭已經(jīng)悄然打響。在今年的美國電子消費(fèi)展(CES 2013)上,索尼率先公布了自己的家居虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備4KTV,隨后的微軟發(fā)布會(huì)上,仿佛心有靈犀一樣,微軟也公布了IllumiRoom,一個(gè)借助Kinect攝像頭將虛擬和現(xiàn)實(shí)世界合為一體的設(shè)備。兩者都處于試驗(yàn)階段,并且都宣稱能夠讓虛擬世界與你所處的家居環(huán)境融為一體,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的效果,兩者可能都將用于各自公司的下一代主機(jī)設(shè)備上,而,目前尚未可知。(文:17173 晨星)
索尼4KTV演示現(xiàn)場
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