惠普無眼鏡3D技術(shù)帥爆了!傾斜屏幕就可見3D內(nèi)容
責任編輯:王梓 時間:2013-03-21 17:47
[導(dǎo)讀]惠普研發(fā)團隊近日開發(fā)了一項新技術(shù)。他們將無眼鏡3D技術(shù)應(yīng)用于移動設(shè)備,設(shè)計出一種全新的小屏幕3D成像技術(shù)。這種技術(shù)既沒有佩戴特殊眼鏡的限制,還能提供非常廣泛的可視角度,用戶只需傾斜屏幕就可以看到3D內(nèi)容。
惠普無眼鏡3D技術(shù)帥爆了!傾斜屏幕就可見3D內(nèi)容
現(xiàn)有3D顯示技術(shù)存在許多限制性。譬如用戶首先需要佩戴特殊眼鏡才可看到3D畫面,且佩戴這種眼鏡還會讓可視角變得十分狹小。
惠普實驗室大衛(wèi)·法塔爾(David Fattal)領(lǐng)導(dǎo)的研發(fā)團隊近日開發(fā)了一項新技術(shù)。他們將無眼鏡3D技術(shù)應(yīng)用于移動設(shè)備,設(shè)計出一種全新的小屏幕3D成像技術(shù)。這種技術(shù)既沒有佩戴特殊眼鏡的限制,還能提供非常廣泛的可視角度,用戶只需傾斜屏幕就可以看到3D內(nèi)容。
無眼鏡3D技術(shù)過去就已經(jīng)出現(xiàn)。任天堂3DS游戲機就可以允許玩家不帶眼鏡玩視頻游戲,但它的技術(shù)也有限制,玩家必須以鼻子為中心直視顯示屏。
現(xiàn)在,惠普實驗室的研究人員找到一種新的方法,用戶可以在離中心任意方向45度視角的范圍之內(nèi)觀賞到3D內(nèi)容,朝上、朝下、從左到右、或者對角觀看。舉個例子來講,用戶通過這種方法有時可以看到人像的臉,但一個耳朵會被遮擋住,但他只需旋轉(zhuǎn)屏幕就可以看到這只被遮住的耳朵。
據(jù)悉,惠普公司的這項發(fā)明將被刊登在科學(xué)期刊《自然》(Nature)上?;萜湛茖W(xué)家采用納米技術(shù),在顯示屏的玻璃層上刻下許多溝狀的圓圈。溝可以提供64種視角觀看。移動顯示屏,用戶可以感知兩點視角,一只來自左眼,一只來自右眼,最終看到3D圖像。研究者會在顯示屏中使用所謂的“定向像素(Directional Pixels),定向像素由顯示屏中的納米溝槽組成,它可以從不同方向射出光線。每一個定向像素有三個凹槽,分別對應(yīng)不同方向的直接紅、綠、藍三種光。然后,折射光會彼此穿過,更標準的LCD顯示屏將光轉(zhuǎn)為移動圖像。顯示屏仍處在研究初期,目前產(chǎn)生的圖像并不好,但惠普的成績?nèi)匀蛔屓擞∠笊羁?。比如,可以在最遠1米處、從180度觀看3D圖像,每秒30幀視頻可以從90度觀看。目前還沒有這類內(nèi)容,惠普研究者指出,這種顯示屏需要200種不同的圖像合成最終3D圖像。
這項研究論文的主要作者大衛(wèi)?法特爾(David Fattal)表示,最終的效果就像是《星球大戰(zhàn)》中萊婭公主的全息圖像一樣,但兩者也有本質(zhì)的不同,惠普技術(shù)產(chǎn)生的3D圖像不會從顯示屏中彈出來。近期內(nèi)惠普技術(shù)不會進入電影院,雖然移動的圖像可以用電腦動畫制作,但是現(xiàn)場視頻拍攝需要64臺攝像機從不同角度瞄準目標。
“當下領(lǐng)先的多重投影3D解決方案并沒能很好地適用于移動設(shè)備(如手表、手機或平板電腦等),后者通常需要一個很薄很便攜的外觀設(shè)計,且要求具備很高的空間分辨率和較寬的全視差視圖區(qū)。”科學(xué)雜志《自然》在其研究文摘中寫到,“而在這里,我們介紹一種多角度的衍射背光技術(shù)。這種技術(shù)允許呈現(xiàn)較高的分辨率,并在不到一米的距離、一個很寬的視圖區(qū)間(原則上最大可達180度)呈現(xiàn)全息三維圖像。”(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://m.flawlessdiamondring.com/)
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