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Sólfar工作室與GeForce RTX 20支持一起展示新的死亡

來源:narkii 瀏覽數(shù):
責任編輯:六月芳菲
時間:2018-08-23 10:21

[導讀]新的GeForce RTX 20系列提供了驚人的性能提升。

SólfarStudios位于Gamescom 2018,他們的虛擬現(xiàn)實(VR)標題In Death展示了名為Paradise Lost的視頻游戲的新篇章。 最重要的是,該工作室還透露了他們使用新的NVIDIA GeForce RTX 20系列圖形處理器(GPU)以及他們能夠獲得的性能的詳細信息。
新的“失樂園”章節(jié)讓玩家與新武器對抗天使群體,遇到激烈的敵人,甚至與天使長加百列進行史詩般的老板戰(zhàn)斗。通過使用強大的中世紀武器,玩家現(xiàn)在可以在完美平衡的長弓進行遠程攻擊或新的弩之間進行選擇,這是短距離殺戮的理想選擇。當然,這并不意味著挑戰(zhàn)變得容易,因為玩家仍然需要充分利用他們的技能和反應才能在這一新篇章中生存下來。
在虛幻引擎4中構(gòu)建,標題以其令人印象深刻的視覺質(zhì)量而著稱,以90hz穩(wěn)定運行,確保性能達到令游戲玩法極為愉悅的程度。 SólfarStudios的團隊有機會盡早獲得NVIDIA的VRWorks SDK,用于新的GeForce RTX 20系列,他們看到他們能夠利用新的力量來看看他們能夠在多大程度上推動死亡。僅僅兩天時間,該團隊就完全整合了新的SDK,從而獲得了驚人的性能提升。
由于使用了NVIDIA的可變速率著色技術(shù),該團隊能夠?qū)崿F(xiàn)即時性能,以毫秒為單位測量,當比較運行在圖靈上的游戲和開啟可變速率著色時,與沒有該技術(shù)的情況下運行時相比,所有沒有任何明顯的視覺保真度損失。多虧了這一切,In Death能夠利用超級采樣在虛幻引擎中以比以前在當前一代GPU上更高的像素密度運行。
所有這些性能改進意味著開發(fā)團隊將有更多的空間來擴展標題,使用更復雜的后期處理效果和粒子,從而帶來更豐富的視覺體驗。所有這一切都計劃在Game Ready驅(qū)動程序中進行訪問,該驅(qū)動程序?qū)⒃贕eForce Experience上發(fā)布,當標題離開Early Access時,消費者可以使用新的GeForce RTX 20系列GPU。
In Death現(xiàn)在可在Steam購買,價格為15.49英鎊(英鎊),支持Oculus Rift,HTC Vive和Windows混合現(xiàn)實耳機以及Oculus商店,售價14.99英鎊。

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