Oculus將在GDC 2018展示Oculus Go
來源:narkii 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-03-22 11:45
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-03-22 11:45
[導(dǎo)讀]宣布為開發(fā)人員提供幫助創(chuàng)建內(nèi)容的新功能。
在游戲開發(fā)者大會(GDC)2018年,Oculus談到了他們即將推出的獨立虛擬現(xiàn)實(VR)耳機Oculus Go,并首次展示了它。

一體化VR頭戴式顯示器(HMD)于去年11月宣布推出,為用戶提供了一種全新的方式,無需電腦或移動設(shè)備即可體驗身臨其境的VR內(nèi)容。 Oculus Go提供完整的三個自由度(3DoF),并配有定向追蹤控制器,充滿令人興奮的新技術(shù),如Fixed Foveated Rendering和Dynamic Throttling。
Fixed Foveated Rendering是一項與Qualcomm合作開發(fā)的新功能,允許開發(fā)人員以低于中心的分辨率渲染VR眼睛紋理的邊緣。 對于渲染高分辨率緩沖區(qū)或具有復(fù)雜片段著色器的標(biāo)題,這是一項重要的性能優(yōu)化。 這將對標(biāo)題的性能產(chǎn)生影響,同時減少資源使用量,這將是一項重大改進,允許內(nèi)容創(chuàng)作者更有效地進行優(yōu)化。

新的Dynamic Throttling(動態(tài)節(jié)流)將為開發(fā)人員實現(xiàn)自動化提供長期可用的功能。到目前為止,開發(fā)人員能夠在Gear VR中調(diào)整CPU和/或GPU的速度以控制散熱和電池消耗。動態(tài)調(diào)節(jié)將使其完全自動化,這意味著開發(fā)人員只需指定基準(zhǔn)性能要求,Oculus Go就會檢測是否需要向上或向下計時CPU和/或GPU。這將有助于避免幀速下降,同時在需要時仍然構(gòu)建復(fù)雜的場景。
說到framerate Oculus Go也將支持一個新的72Hz模式。此模式將允許開發(fā)人員選擇以每秒72幀(FPS)而不是正常60幀/秒的速度運行顯示器。雖然并不總是需要它,但對于許多希望在Oculus Go平臺上使用它的內(nèi)容創(chuàng)作者來說,這將是一個受歡迎的功能。
專有軟件堆棧為開發(fā)人員提供了顯著的優(yōu)勢,減少了他們花費優(yōu)化和調(diào)整其頭銜的時間。據(jù)Oculus透露,隨著Oculus Go的推出,用戶和內(nèi)容創(chuàng)作者將能夠享受到令人驚嘆的娛樂體驗,以及以前更加自由的身臨其境的體驗。
cr.vrfocus
cr.vrfocus
免責(zé)聲明:本文僅代表作者個人觀點,與納金網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。
- 分享到:
相關(guān)閱讀
- 第六屆龍江杯(漳州2025年06月23日
- 人工智能未來設(shè)計大2025年05月13日
- 百人百日戒煙大賽品2025年04月22日
- 克東縣“北緯四十七2025年04月22日
- 客家文化(贛南)生2025年04月22日
- 安慶博物館首屆文創(chuàng)2025年04月22日
- 2025北京文博創(chuàng)意設(shè)計2025年04月22日
- 朝陽青年LOGO和口號創(chuàng)2025年04月21日
- 大賽|愛聚九八-投洽會2025年02月27日
- 2024蘭州文創(chuàng)設(shè)計大賽2024年12月07日
精采專題
熱門文章
最新文章