Unity:VR行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)多款殺手級(jí)應(yīng)用
責(zé)任編輯:傳說(shuō)的落葉 時(shí)間:2017-02-28 08:28
[導(dǎo)讀]VR行業(yè)中的大部分從業(yè)者都可以預(yù)想,虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)10年間將會(huì)顛覆整個(gè)世界。醫(yī)療保健、教育、社交、培訓(xùn)、電影和游戲,VR存在許多殺手級(jí)用例。但VR行業(yè)似乎都同意,目前尚未出

- 創(chuàng)意應(yīng)用:《Tilt Brush》

- 沙盒體驗(yàn):《Job Simulator》
- 故事敘述
- 吸引人的創(chuàng)意:我的意思是,創(chuàng)意不只是來(lái)自于創(chuàng)作者。殺手級(jí)體驗(yàn)需要邀請(qǐng)觀眾/玩家/體驗(yàn)者進(jìn)入,并為他們提供一個(gè)持續(xù)參與其中,與同一時(shí)間內(nèi)可能也身處其中的其他人進(jìn)行交互的機(jī)會(huì)。我們離“選擇你自己的冒險(xiǎn)”這樣風(fēng)格的VR體驗(yàn)還有一段距離,但它即將到來(lái)。
- 高制作水準(zhǔn):這似乎是不言而喻的東西,但是為了達(dá)到他們甚至可以質(zhì)疑“現(xiàn)實(shí)”的地步,我們需要周密和徹底的故事、精美和眼前一亮的圖形、以及更高的交互水平,無(wú)論是可以促進(jìn)參與的對(duì)話、物理交互還是社交構(gòu)件。
- 社交互動(dòng):我之前已經(jīng)提到過(guò),但值得再次重申。社交將是優(yōu)秀VR體驗(yàn)的一個(gè)巨大組成部分。這是區(qū)分沉浸自己和迷失自己的界限。分享是人類(lèi)的天然屬性,這對(duì)VR殺手應(yīng)用也如此。
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