Siggraph 2013大會將展示最新繪圖科技
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責任編輯:海風那個吹 時間:2013-05-29 10:59
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[導(dǎo)讀]研究人員7月份將在于阿納海姆舉行的Siggraph 2013(世界圖形圖像學術(shù)大會)上展示他們對于圖形演算頭發(fā)、雪球、衣服、紙張等的創(chuàng)新成果。
原標題:Siggraph 2013大會將展示頭發(fā)、雪球、紙張撕裂等最新繪圖科技
人們對計算機圖形繪制工作的要求向來是永無止盡的,主要在其向真實性的靠攏上。研究人員7月份將在于阿納海姆舉行的Siggraph 2013(世界圖形圖像學術(shù)大會)上展示他們對于圖形演算頭發(fā)、雪球、衣服、紙張等的創(chuàng)新成果。大會組織者還特別公開了一個成果視頻。

Siggragh的與會者可以在UCLA(加州大學洛杉磯分校)和迪斯尼動畫工作室(Walt Disney Animation Studios)觀覽這些成果。其他將在本次展會上有所展現(xiàn)的研究還包括了:
“自動高級動態(tài)視頻循環(huán)(Automated video looping with progressive dynamism)”,可創(chuàng)建一個場景中僅一部分的動態(tài)內(nèi)容,研究成果來自微軟和伊利諾伊大學的研究人員,而且整個畫面自動循環(huán)的動態(tài)部分可通過筆觸簡單地選擇完成,其余部分則保持靜態(tài)效果。

“發(fā)絲捕捉(Sturcture-aware hair capture)”,一種基于真實的頭發(fā)在計算機上演算生成具復(fù)雜真實度的頭發(fā)模型技術(shù)。成果來自普林斯頓大學、工業(yè)光魔(Industrail Light & Magic)、南加利福尼亞大學的研究人員。

“多層薄膜撕裂仿真(Adaptive fracture simulation of multi-layered thin plates)”,這種技術(shù)能夠提供演算出撕裂薄膜、紙張更為真實的視覺效果,來自俄亥俄州立大學的研究人員。
一種名為Aireal能夠為電子游戲提供某種觸覺回饋的設(shè)備。這款設(shè)備我們先前曾撰文介紹過,通過向玩家吹出氣流,配合游戲產(chǎn)生更具沉浸式體驗的游戲效果。該設(shè)備研究成果來自Disney Research Pittsburgh以及伊利諾伊大學的研究人員。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://m.flawlessdiamondring.com/)
TAGS:繪圖科技 Siggraph 2013大會
人們對計算機圖形繪制工作的要求向來是永無止盡的,主要在其向真實性的靠攏上。研究人員7月份將在于阿納海姆舉行的Siggraph 2013(世界圖形圖像學術(shù)大會)上展示他們對于圖形演算頭發(fā)、雪球、衣服、紙張等的創(chuàng)新成果。大會組織者還特別公開了一個成果視頻。


“自動高級動態(tài)視頻循環(huán)(Automated video looping with progressive dynamism)”,可創(chuàng)建一個場景中僅一部分的動態(tài)內(nèi)容,研究成果來自微軟和伊利諾伊大學的研究人員,而且整個畫面自動循環(huán)的動態(tài)部分可通過筆觸簡單地選擇完成,其余部分則保持靜態(tài)效果。


一種名為Aireal能夠為電子游戲提供某種觸覺回饋的設(shè)備。這款設(shè)備我們先前曾撰文介紹過,通過向玩家吹出氣流,配合游戲產(chǎn)生更具沉浸式體驗的游戲效果。該設(shè)備研究成果來自Disney Research Pittsburgh以及伊利諾伊大學的研究人員。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)http://m.flawlessdiamondring.com/)
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