KeyShot入門渲染方法實例介紹
一、哪些格式可以導(dǎo)入KeyShot4.0呢?
KeyShot4.0支持多種3D設(shè)計軟件的格式,如下圖所示:
二、零部件導(dǎo)入
導(dǎo)入設(shè)計零件或者組件,注意:導(dǎo)入組件時組件存放路徑不能包含中文字符,否則無法導(dǎo)入(PROE/CREO親測)。導(dǎo)入后如下圖所示:
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三、選擇材質(zhì)
點擊庫,選擇材質(zhì),里面有各種材料(塑料、陶瓷、金屬等),如下圖所示:
根據(jù)需要選擇。本次實例選擇光亮鋼材質(zhì)。鼠標左鍵將選擇的材質(zhì)拖到右邊窗口想賦予的零件上即可,實例中鎖體與鎖鉤均采用不銹鋼材質(zhì),如下圖所示:
四、外觀顏色選擇
這個是可選項,如果產(chǎn)品還需進行噴涂處理,從顏色庫將所需顏色拖到相應(yīng)的零件上,實例中我們將鎖體噴涂鎘黃色,如下圖所示:
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五、環(huán)境的選擇
環(huán)境的選擇就是選擇光線,分三種,室內(nèi)、室外、工作室,如下圖所示。選擇合適的環(huán)境拖至右邊窗口即可,實例選擇室內(nèi),暖色調(diào)。如下圖所示。
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六、背景的選擇
產(chǎn)品渲染好后選擇合適的背景襯托,更多的背景庫可以從網(wǎng)上搜索下載。如下圖所示:
七、紋理的選擇
紋理也關(guān)系到產(chǎn)品的外觀與手感,按需選擇,庫中包含有各種紋理,將所選紋理拖至右邊零件上,會彈出窗口讓我們選擇,色彩、凹凸、透明度等。每種選擇表示不同的效果。如下圖所示:
八、渲染
一切準備就緒,可以開始渲染啦~~點擊渲染,選擇文件保存格式及文件夾久OK了。
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KeyShot入門渲染方法實例介紹章節(jié)完結(jié)
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