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Keyshot動畫制作教程基礎(chǔ)

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-09 16:51 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?KeyShot動畫制作系統(tǒng)非常簡單的移動組件來制作簡單的動畫。這些動畫組件主要適用于設(shè)計師和工程師。

 

KeyShot動畫不能使用傳統(tǒng)的關(guān)鍵幀系統(tǒng),但是他們被用于各個模型或者部分。一個簡單的部位都能使用多種轉(zhuǎn)換,或者所有的轉(zhuǎn)換都將呈現(xiàn)在時間軸上面。

 

如下圖,這些轉(zhuǎn)換都可以交互移動,并在時間軸上縮放和調(diào)整動畫時間。
 

 

時間軸使用說明:

動畫都將在時間上顯示,標(biāo)簽記錄了動畫的屬性(如:相機(jī)動畫,翻譯動畫),當(dāng)我們雙擊時間,這些屬性都將顯示出來,動畫可以在時間軸上面移動。動畫組能合并成一個單一的文件。


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