3dmax逼真制作耳朵網(wǎng)格
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責(zé)任編輯:陳玉泳 |
發(fā)布時(shí)間: 2013-07-17 15:14 | 瀏覽量:
3dmax逼真制作耳朵網(wǎng)格

圖一:設(shè)為光滑方式
1、 圖一:耳朵網(wǎng)格的網(wǎng)格使用單獨(dú)制作的方式,將初始形態(tài)和拖動(dòng)形態(tài)都設(shè)為光滑方式。

圖二:完成輪廓繪制
2、圖二:在頂部開(kāi)始繪制維多的外形,然后進(jìn)入變動(dòng)命令面板中對(duì)點(diǎn)進(jìn)行修飾調(diào)節(jié),完成耳朵的輪廓繪制。

圖三:調(diào)節(jié)后的模型
3、圖三:進(jìn)入曲線級(jí)別,選擇輪廓按鈕,在試圖中之制作出向內(nèi)的輪廓曲線,進(jìn)入片段按鈕,在片段級(jí)別將底部的兩個(gè)線段刪掉。這是再進(jìn)入點(diǎn)的級(jí)別,將一側(cè)的頂點(diǎn)進(jìn)選擇后進(jìn)行融合,不要將他們結(jié)合在一起,分別對(duì)融合后的點(diǎn)進(jìn)行調(diào)節(jié),讓他們的輪廓線比較均勻。注意:在調(diào)節(jié)它們最好打開(kāi)面選擇方式,有助于兩個(gè)點(diǎn)保持重合。一定不要進(jìn)行融合處理。
視頻時(shí)長(zhǎng)約有8分鐘,這邊就不一一介紹制作方式,有興趣的朋友可以根據(jù)視頻觀看制作。同時(shí)你還可以點(diǎn)擊【3dmax視頻教程】查看更多資訊。
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